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Gameplay Programmer

Descripción

En Herobeat Studios buscamos un/a Gameplay Programmer para unirse al desarrollo de Wilderings: The Lost Spring, nuestro próximo proyecto para PC y consolas desarrollado en Unreal Engine 5.

Wilderings: The Lost Spring es una aventura estilizada con una fuerte identidad artística y un enfoque centrado en la naturaleza, la exploración y la protección medioambiental. Buscamos una persona con interés por crear gameplay sólido, sistemas escalables y herramientas que ayuden a un equipo pequeño y multidisciplinar a trabajar de forma eficiente.

Trabajarás junto a diseñadores, artistas y animadores en la implementación de mecánicas, sistemas de personaje, habilidades, IA y herramientas internas del proyecto.

Responsabilidades

  • Implementación de gameplay y sistemas de juego en Unreal Engine 5
  • Desarrollo de funcionalidades usando C++ y Blueprints
  • Integración y mantenimiento de sistemas basados en Gameplay Ability System (GAS)
  • Trabajo conjunto con diseño y animación para desarrollar mecánicas de personaje y habilidades
  • Optimización y mantenimiento de sistemas existentes
  • Desarrollo de herramientas y workflows internos cuando sea necesario
  • Participación en revisión de código y planificación técnica

Requisitos mínimos

  • Experiencia profesional en Unreal Engine 5
  • Buen dominio de C++ y Blueprints
  • Experiencia trabajando con Gameplay Ability System (GAS)
  • Conocimientos de gameplay programming y arquitectura de sistemas
  • Experiencia usando Git
  • Capacidad para trabajar en equipo dentro de un entorno pequeño y colaborativo
  • Perfil proactivo y con capacidad para adaptarse a cambios y necesidades de producción

Requisitos deseados

  • Experiencia con sistemas de animación en Unreal Engine:
    • Animation Blueprints
    • Montages
    • State Machines
    • Motion Warping
    • Root Motion
  • Experiencia implementando IA gameplay:
    • Behavior Trees
    • EQS
    • Navigation Systems
  • Experiencia trabajando con World Partition y flujos de trabajo para mundos abiertos
  • Experiencia desarrollando para consolas
  • Conocimientos de optimización en UE5
  • Experiencia usando sistemas de build automation o CI/CD
  • Conocimientos de Jenkins como bonus
  • Experiencia trabajando con Enhanced Input
  • Experiencia creando herramientas internas o debugging tools

Beneficios

  • Salario a convenir según experiencia y perfil
  • Trabajo remoto 
  • Horario flexible
  • Equipo pequeño y con experiencia
  • Posibilidad de participar activamente en decisiones creativas y técnicas
  • Desarrollo de un proyecto original con fuerte identidad artística y narrativa

Cómo aplicar

Por favor, rellena el formulario de esta sección y adjunta tu CV. También puedes enviarnos enlaces a portfolio, proyectos personales o profesionales, builds jugables, vídeos o páginas de proyecto, etc

Valoraremos especialmente enlaces a:

  • itch.io
  • Steam
  • YouTube
  • GitHub
  • ArtStation o portfolios técnicos

Esperamos tu candidatura,
Herobeat Studios

Apply for this position

Allowed Type(s): .pdf, .doc, .docx